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この記事は、以下の YouTube 動画の内容をまとめたものです。

https://www.youtube.com/watch?v=82HsvG1_Nqk

インターネットがニュース、政治、そして憤慨のサイクルをどう変えたか:マーク・アンドリーセンが語るメディアの未来

序章:現代メディアの混沌を読み解く

ソーシャルメディアのタイムラインをスクロールしていると、突如として特定の話題が爆発的な勢いで拡散され、まるで世界中の人々が一斉にその「Current Thing」(現在の最も注目すべきこと)に釘付けになるかのような現象を目にします。そして、その熱狂はまるで嵐のように、約2日半で次の話題へと移り変わっていく――。著名なベンチャーキャピタリストであり、インターネットのパイオニアであるマーク・アンドリーセンは、この現代社会のパニックサイクルを「2日半のパニックサイクル」と表現し、驚くべき洞察を披露しています。

彼は、現代社会の政治的暴力が西洋社会では史上最低レベルにあるという意外な事実を指摘し、オンライン上での激しい言論の応酬が、かつての物理的な対立のエネルギーを吸収している可能性を示唆します。これは、私たちが日頃感じるソーシャルメディアの「荒れ」とは裏腹に、ある種の社会的な安定剤として機能しているという、常識を覆す見方かもしれません。

本稿では、マーク・アンドリーセンの深い考察を基に、インターネットがニュースの消費、政治のあり方、そして社会的な憤慨のメカニズムをどのように根本的に変容させたのかを詳細に分析していきます。CNNの創設期に見られた「Randemonium」のコンセプトから、マーシャル・マクルーハンの「グローバル・ヴィレッジ」論、さらには「Ops」(情報操作)の巧妙な戦略、そして来るべき「インターネット選挙」の姿まで、彼の多角的な視点を通して、現代メディアの重要性、具体的な機能、ビジネスへの影響、そして将来性を専門的かつ分かりやすく紐解いていきましょう。

第1章:CNN「ランデモニウム」からインターネット「The Current Thing」へ

現代のニュースサイクルを理解するためには、まず約40年前にまで遡り、CNNの創設期に焦点を当てる必要があります。マーク・アンドリーセンが「ほとんど誰も読んでいない」と語るCNNの歴史に関する書籍「Me and Ted Against the World」を引用しつつ、彼はテッド・ターナーとリース・ショーンフェルドが提唱した画期的なコンセプト「Randemonium(ランデモニウム)」の重要性を強調します。

CNN創設時の革新:24時間ニュースチャンネルという狂気のアイデア「Randemonium」

1981年頃、テッド・ターナーとリース・ショーンフェルドは、当時としては「完全に奇抜なアイデア」であった24時間ニュースチャンネルの構想を打ち出しました。ターナー自身は当初、夜間は誰も見ないだろうと15時間チャンネルを提案しましたが、ショーンフェルドは「いや、24時間だ。人々は一晩中これを観るだろう」と主張し、最終的に24時間放送が実現しました。

この「Randemonium」の核心は、「どんな瞬間であれ、世界で最も驚くべき、興味深い、議論を呼ぶ、途方もない、魅力的で夢中にさせる何かが起こっている」という考えに基づいています。ショーンフェルドは、「24時間ニュースチャンネルはどうあるべきか?」という問いに対し、「それは“そのこと”であるべきだ」と答えました。つまり、常に「現在のこと(The Current Thing)」に焦点を当て、それが「Current Thing」である限り、数分、数時間、あるいは数日間にわたって継続的に報道し続ける、というビジネスプランだったのです。

この報道は、断片的な報告、街頭インタビューなど、手に入るどんな情報でも画面に流し、もし間違っていたら後で謝罪すればよい、というリアルタイム性と即時性を重視するものでした。人々はこれに釘付けになるだろう、というのが彼らの確信でした。

このCNNのオリジナルビジネスプランが現実世界でブレークスルーを果たしたのが、1991年の湾岸戦争でした。マーク・アンドリーセンが記憶しているように、これは「本当に物事を突破させた」出来事でした。バグダッドからの生中継、爆撃、イラク政府の反応など、文字通り「世界で最も信じられないショー」が繰り広げられ、人々はCNNに四六時中釘付けになりました。その後20年間、CNNはこの「経験の繰り返し」を試み、モニカ・ルインスキーのスキャンダルやO.J.シンプソン裁判などで同様の現象が起きましたが、継続的に「次なるCurrent Thing」を見つけるのは困難でした。

インターネットによる再発明:「The Current Thing」の加速

そして現代。インターネットは、この「Randemonium」のコンセプトを「再発明」しました。特にソーシャルメディア、そしてX(旧Twitter)やYouTube、Twitchなどのストリーミングプラットフォーム上で、「状況を監視する(monitoring the situation)」という行為は、まさに「The Current Thing」を巡る体験そのものとなりました。

アンドリーセンは、「Randemonium」が現代において「The Current Thing」へと変貌し、それが巨大なミームとして正当に定着したと指摘します。そして、この「Current Thing」の量は、ケーブルテレビや24時間ニュースの時代と比較しても、加速度的に増加していると彼は見ています。現代社会では、こうした「瞬間」の速度が絶えず増しているように感じられます。

ビジネス的な観点から見ると、この「The Current Thing」への集中と循環は、メディア企業にとって避けては通れない現実です。人々の注目を集め、エンゲージメントを維持するためには、常に新しい「Current Thing」を提供し続けることが求められます。これは、かつてCNNが直面した課題の、さらに高速化されたバージョンと言えるでしょう。瞬時にバイラルし、瞬時に消費されるコンテンツの供給は、新たなビジネスモデルと技術的インフラを必要とします。

第2章:マーシャル・マクルーハンが予言した「グローバル・ヴィレッジ」の現実

「Current Thing」の加速という現象をさらに深く理解するためには、20世紀の偉大なメディア理論家であるマーシャル・マクルーハンの思想に立ち返る必要があります。マーク・アンドリーセンは、マクルーハンの2つの重要な概念「グローバル・ヴィレッジ」と「メディアはメッセージである」が、現代インターネット社会の本質を捉えていると指摘します。

「グローバル・ヴィレッジ」論:失われたプライバシーと「脳が溶ける」経験

マクルーハンが提唱した「グローバル・ヴィレッジ」とは、現代メディアが世界全体を、誰もが互いをよく知っている小さな村に変えるという概念です。アンドリーセンは、マクルーハンがこの概念を必ずしもポジティブに見ていなかったことを強調します。小さな村ではプライバシーが存在せず、誰もが常に互いの事情に首を突っ込む状態になります。アンドリーセンは自身が育った小さな田舎町での経験を例に挙げ、この状態を「誰もが互いのことを知りすぎている」「プライバシーが基本的にない」と説明します。

そして、現代のインターネットは、このグローバル・ヴィレッジを文字通り実現しました。「あなたは常に、デフォルトで世界中のあらゆる人々と繋がっている」状態です。しかし、人間という動物は、ダンバー数として知られる約150人程度の人々と直接的な関係を築くように進化してきました。グローバル・ヴィレッジは、このダンバー数を「80億人」に拡大することを私たちに期待します。全員が目の前にいて、全員が私たちの意見を気にし、全員が私たちに呪いの言葉を浴びせ、罵倒する。アンドリーセンはこれを「本当に、本当に脳が溶けるような経験」と表現します。

この現実の結果として、私たちは現実を以前とは異なる形で体験しています。アンドリーセンは、「第二次世界大戦中にソーシャルメディアがあったらどうなっていただろうか?」という思考実験を提示します。パールハーバーがTwitterで拡散されたとしたら、人々が1941年にラジオやテレビを通して経験したのと全く異なる、国家的な経験になっていたでしょう。このグローバル・ヴィレッジ化は、私たち自身の心理状態、社会の集団的意識に計り知れない影響を与えています。

「メディアはメッセージである」の再解釈:テレビの「道徳劇」からインターネットの「バイラルミーム」へ

マクルーハンのもう一つの核心的な概念は「メディアはメッセージである」です。これは、メディア技術そのものが、受け取られるメッセージの多く、コンテンツの多くを決定するという考えです。

マクルーハンはテレビについて、「テレビ番組であればテレビ番組になる」と述べました。つまり、テレビで放映されるものは、30分のコメディや1時間のドラマといった、洗練された、光沢のある、制作された「物語」へと姿を変えるということです。そして、あらゆるテレビ番組は「道徳劇」のようなものであり、人々が悪く振る舞い、過ちを学び、ハッピーエンドを迎えるという道徳的な物語を語ります(「サインフェルド」の「ノー・ラーニング、ノー・ハギング」という逆張りのモットーが、いかにユニークだったかを思い出せば、その一般性が理解できるでしょう)。現実の経験も、テレビ番組のフォーマットに押し込められ、道徳劇と化していきました。

アンドリーセンは、この法則の「インターネット版」を提示します。「インターネット上にあれば、それはバイラルなソーシャルメディアミームになる」。何が起ころうと、それが地球外生命体の侵略であろうと、それはソーシャルメディアミームとなり、バイラルに拡散されます。そして、人間というものがそうである以上、それは道徳的パニックへと転じ、全面的な憤慨のサイクルへと発展します。「どうしてそんなことができるんだ!」と人々は怒り、両側に分かれて部族を形成し、ソーシャルメディア上で戦争を始めます。ユーモアと怒りが混じり合った、ミーム文化の全ての側面がそこに現れるのです。

「2.5日サイクル」のパニック:政治と世論への影響

このインターネット版の法則の結果、アンドリーセンが観測する「2.5日サイクル」が生まれます。バイラルなソーシャルメディアミームの爆発は、巨大なピークを迎え、その後半減期のように減衰し、約2日半で消え去ります。一つのサイクルが完全に解決されることは稀で、単に次の「Current Thing」が現れ、古いものから全ての感情的エネルギーを奪い去るだけです。1週間前のミームが何だったか、誰も思い出せないほどに、それは完全に消え去ります。

この現象は、政治に深刻な影響を与えます。アンドリーセンは、「ミッドターム選挙の結果を予測することは不可能だ」と断言します。選挙が行われるまでの数ヶ月間には、何百もの2.5日サイクルが繰り返されるため、今日私たちが選挙を左右すると考えている「Current Thing」は、選挙日には誰も覚えていないでしょう。選挙は、経済状況、そしてその日のバイラルなミームパニックによって左右されることになります。

この変化が良いか悪いかは議論の余地がありますが、アンドリーセンは「これは私たちが生きる世界の性質だ」と述べます。メディアの形態が、私たちの行動を決定づける「自動操縦」の状態にあり、ソーシャルメディアを根本的に置き換える何かが現れるまで、この世界は続くでしょう。

このような高速なメディアサイクルは、ビジネス、特に情報産業や広告業界に根本的な変革を迫ります。長期的なブランド戦略やメッセージングが難しくなる一方で、瞬時に世論を捉え、バイラルコンテンツを生み出す能力がより重視されるようになります。また、政治家や企業は、危機管理の速度と、2.5日サイクルの中でいかにポジティブな「Current Thing」を生成し、ネガティブなものを置き換えるかという、新たなスキルを習得する必要があるでしょう。

第3章:意外な事実? インターネットが政治的暴力を抑制する

インターネットが社会に与える影響について語られる際、しばしばその負の側面、特に社会の分断や対立の激化が強調されます。しかし、マーク・アンドリーセンは、驚くべき、そして物議を醸すかもしれない仮説を提示します。「現在の西洋社会における政治的暴力は、史上最低レベルにある」というのです。そして、その一因として、インターネット上の「仮想的な修辞的戦闘」が、かつて物理的な暴力に転化していたエネルギーを吸収している可能性を指摘します。

過去のメディアと物理的暴力の歴史

アンドリーセンは、過去のメディアがしばしば物理的な暴力の発生に寄与してきた歴史を振り返ります。

  • スペイン内戦: 20世紀の悲劇の多くを予見したこの戦争は、共産主義とナチズムの実験場であり、その「ネイティブなメディアフォーマット」はポスターでした。印刷されたカラープロパガンダポスターは、当時の新しいメディア技術であり、この戦争は「非常に暴力的」でした。
  • ラジオとファシズム: ラジオはナチス政権のネイティブなメディアフォーマットであり、ファシスト政権が確立される上で中心的な役割を果たしました。フランクリン・D・ルーズベルトの「炉辺談話」に代表されるように、ラジオは現代のリベラリズムの台頭にも寄与しましたが、その扇動性もまた明白でした。
  • テレビとベトナム戦争、暴動: テレビは第二次世界大戦後から普及し始め、ベトナム戦争や1960年代から70年代にかけてアメリカやヨーロッパで起こった激しい暴動において、大きな役割を果たしました。アンドリーセンは「テレビには、下流の暴力に繋がる長い歴史がある」と述べます。

これらの例は、それぞれの時代のメディア技術が、いかに社会の感情を刺激し、集団行動、ひいては物理的な衝突へと導いてきたかを示唆しています。

オンライン「仮想的戦闘」の効用:怒りのはけ口としてのインターネット

しかし、現代のインターネット社会はどうでしょうか。アンドリーセンは、「私たちが常に政治について怒っているために、非常に政治的に暴力的な世界にいるに違いないと感じる」一方で、「測定された政治的暴力は史上最低レベルにある」という事実を指摘します。これは一般的にあまり語られることのない事実です。

彼の理論はこうです。「オンラインでの仮想的な戦闘に直接参加する能力は、過去にはストリートでの暴力に転化していたエネルギーの多くを切り替えている」。もし仮想世界が、人々が実際に身体的に傷つくことなく、いくらでも修辞的に暴力的になることができるなら、それは人々が政治に対する怒りや憤りを全て発散し、憎むべき敵を攻撃する手段を提供します。物理的な暴力に繋がることなく。

アンドリーセンはこう語ります。「ソーシャルメディアでの戦争は激化しているが、物理的な暴力は減少している。誰もそんなことを聞きたがらないだろうが、もしあなたが家でソーシャルメディアをスクロールして怒っているなら、少なくともあなたは路上に出て他人を傷つけてはいない」。これは、インターネットが提供する「バーチャルなアリーナ」が、人間の攻撃的な衝動や集団的な怒りを、より安全な形で昇華させるメカニティーとして機能しているという、ある種の「道徳的防御」論です。

過去の美化への警鐘:社会は常に紛争に満ちていた

この議論に付随して、アンドリーセンは「過去をバラ色の眼鏡で見る」傾向に警鐘を鳴らします。人々は過去を美化し、「昔はもっと平和で、みんな仲良くやっていた」と信じがちですが、それは歴史が持つ鋭い角が削り取られているだけだと彼は反論します。

彼は、1970年代の文化戦争を象徴するテレビ番組「All in the Family」や1980年代の「Family Ties」を例に挙げます。これらの番組は、家族内の世代間、イデオロギー間の激しい対立を描いており、当時の社会がどれほど「過熱」していたかを如実に示しています。

さらに歴史を遡れば、ベトナム戦争、公民権運動、暴動、冷戦、第二次世界大戦、大恐慌、第一次世界大戦、南北戦争、ナポレオン戦争、フランス革命、そしてグーテンベルクの活版印刷機が引き起こした1600年代のヨーロッパでの暴力など、西洋文明の歴史は「途方もないほどの絶え間ない紛争と戦争」に満ちていました。

アンドリーセンは、アメリカ建国期にまで遡り、ベン・フランクリンの新聞経営の逸話を披露します。フランクリンは自分の印刷機を稼働させるために新聞を発行し、15もの偽名(sock puppets / alts)を使って、自分の新聞の中で激しい政治論争を繰り広げさせ、それによって新聞を売りました。1800年のトーマス・ジェファーソン対ジョン・アダムズの大統領選挙では、両陣営の支持者が互いに「想像しうる限り最悪の事態」を非難し合い、現代のソーシャルメディアで見られる誹謗中傷をはるかに超えるレベルでした。

これらの歴史的な例は、「修辞的な戦闘や、多くの視点と、多くの真実と多くの嘘が存在する仮想環境」は、決して新しい現象ではないことを示しています。むしろ、それは「物事の自然な秩序」であるとアンドリーセンは主張します。私たちが経験してきた「抑制された変動の時代」(冷戦終結から2014年頃まで、中央集権型メディアがピークに達した時期)は、むしろ人工的なものであったと彼は見ています。中央集権型メディアは、多くの新聞が統合され、3つのテレビネットワークが主流となり、ある程度の中立性を保とうと努めました。しかし、それ以前の時代、そしてインターネット時代の現在は、はるかに多様で断片化されたメディア環境であり、それが歴史の「自然な秩序」に近い形であるとアンドリーセンは示唆しています。

この章で提示されたアンドリーセンの視点は、現代のオンライン社会を評価する上で極めて重要です。メディア技術が社会の感情や行動に与える影響を歴史的文脈の中で捉え直し、オンライン上の激しい言論が持つ、意外な「抑制効果」を考察することは、私たちがデジタル時代を生きる上で不可欠な洞察となるでしょう。ビジネスや政治のリーダーは、この「仮想的戦闘」のダイナミクスを理解し、そのエネルギーをいかに建設的な方向へ導くか、あるいは少なくとも物理的な衝突を避けるための手段として活用するかを考える必要があります。

第4章: 「The Current Thing」の心理学:道徳的部族と憤慨のメカニズム

「The Current Thing」が私たちの注意を惹きつけ、感情を揺さぶるメカニズムは、単なる情報の流れを超えた、深い心理的・社会学的要因に基づいています。マーク・アンドリーセンは、ニュースの本質から、いかにして「道徳的部族」が形成され、憤慨のサイクルが繰り返されるのかを詳細に解説します。

ニュースの本質:重要性より「新しい」「過激な」ものへの欲求

アンドリーセンは「ニュースはニュースと呼ばれ、重要性とは呼ばれない」という本質的な指摘から始めます。もし「重要性」と呼ばれる新聞があったとして、「今日の重要な出来事はこれらだ」と報じても、おそらく誰も買わないでしょう。なぜなら「誰も気にしない」からです。人々が求めているのは、「ニュース」(新しいもの)、ホットなもの、刺激的なもの、そして「とんでもないもの(outrageous thing)」なのです。インターネット版では、それは「とんでもないミーム」となります。

「The Current Thing」の属性:怒りを誘発し、感情的反応を引き出すもの

では、「The Current Thing」となるものにはどのような属性があるのでしょうか。アンドリーセンは、それを「怒りを活性化させるもの」「感情的な反応を引き出すもの」でなければならないと説明します。それは「火花を散らすもの」であり、ある程度の憤慨によって引き起こされる感情的な強度を生み出す必要があります。

彼は、プロレス(究極の男性コード化版)や「リアル・ハウスワイフス」のようなリアリティTV(究極の女性コード化版)、そして「アプレンティス」のような番組(その中間)を例に挙げます。これらのエンターテイメント形式に共通するのは、常に「火花」と「ドラマ」、そしてそれに伴う感情的な反応が存在することです。

「道徳的部族」の形成と対立:オンライン上の「乱闘」

「Current Thing」のもう一つの重要な属性は、人々が「部族を形成し、互いに対立できる」ようなものであることです。まるで「ウェストサイド物語」のようなダイナミクスです。議論に値する何かがあり、その根底には本当に重要な問題があるかもしれません。そして、それが「道徳的部族」と呼ばれる集団の形成を活性化させ、人々は「憎むべき敵と戦う」ために集結します。

かつては「ストリートでの乱闘(rumble in the streets)」だったものが、今や「オンラインでの乱闘(rumble online)」へと場所を移しました。部族は特定の争点について互いを攻撃し、さらには相手の価値観を攻撃し、相手を「ひどい人間」だと非難します。エスカレートすれば、「doxing」(個人情報の晒し上げ)や解雇の試みなど、非常に「エキサイティング」な事態へと発展します。

この心理的なレンズで捉えると、これは「道徳的部族」と「道徳的パニック」の概念に集約されます。「Current Thing」は「社会がいかにして堕落していくかを示す兆候」であると解釈され、同じ根底にある政治的・道徳的問題が、数多くの異なる「Current Thing」の形で繰り返し議論されることになります。

真実性と重要性の相対化:事実の曖昧さが議論を促進

アンドリーセンが強調する非常に重要な点は、実際の出来事の「真実性や虚偽性」は、このサイクルにおいて「ほとんど重要ではない」ということです。人々は実際に悪いことに対して憤慨するかもしれませんが、実際には起こっていない多くのことについても憤慨します。そして、メディアの議論においては、何が実際に起こったのかが「特定しにくい」方が、議論がしやすくなるため、むしろ好都合であるとさえ言えます。

さらに、実際の争点の「重要度」も、憤慨のレベルとは必ずしも比例しません。一人の個人に起こった出来事でも、10,000人に起こった出来事と同じ、あるいはそれ以上の憤慨を引き起こす可能性があります。アンドリーセンは、スターリンの言葉「一人の死は悲劇だが、百万人の死は統計にすぎない」を引用し、小規模で個人的な悲劇の方が、より感情的な強度を持つことを示唆します。道徳的部族が形成され、乱闘が繰り広げられるという目的のために、真実や規模は二義的なものとなるのです。

ジョージ・オーウェルの「残虐行為」論:プロパガンダにおける具体的な出来事の利用

このメカニズムを補強するため、アンドリーセンはジョージ・オーウェルの「残虐行為(atrocity)」論に触れます。スペイン内戦を報じたオーウェルは、いかなる戦争においても、各政府のプロパガンダは「残虐行為」を探すことに集中すると述べました。これは、戦争を正当化する抽象的な大義名分を売るのが難しいからだ、というのです。

具体的な残虐行為、例えばベトナム戦争のソンミ村虐殺のような出来事は、道徳的に許容できないと明確に判断されるものです。ここでも、残虐行為が何十万人に影響を与えたかではなく、個人的な、ごく少数の人々に関わる出来事の方が、かえってプロパガンダとして効果的であるとオーウェルは指摘しました。そして、その残虐行為が「真実か虚偽か」は、「全く重要ではない」とオーウェルは断言します。作られた残虐行為でも、その政治的価値は同じくらい高いからです。一度残虐行為のサイクルが走り出すと、その根底にあるものが真実であろうと虚偽であろうと関係なく、道徳的正当化と敵の悪魔化のためのプロパガンダとして機能します。

アンドリーセンは、これらの分析が「冷笑的」に聞こえるかもしれないが、そうではないと強調します。彼の目的は、このメカニズムが「実際にどのように機能するのかを理解すること」にあるのです。私たちが「Current Thing」の渦中にいるとき、感情に引きずり込まれ、道徳的部族に組み込まれ、憎むべき敵と戦おうとしていることを意識する。そして、その根拠が「真実ではない可能性が非常に高い」ことに気づくこと。これが、アンドリーセンが私たちに促す重要な自己防衛の手段です。ルネ・ジラールの「スケープゴートサイクル」のように、人々は常にスケープゴートを必要とし、その間はそれが「最も道徳的に重要なこと」だと信じます。

この洞察は、ビジネスリーダーや政治家、そして一般市民にとって不可欠です。感情的な渦に巻き込まれることなく、客観的な現実に目を向け、情報を冷静に分析するためには、こうした「憤慨サイクル」のメカニズムを深く理解している必要があります。オンラインでのブランドイメージ管理、危機対応、世論形成において、この知識は強力な羅針盤となるでしょう。

第5章: 「Ops」の影と「Availability Cascade」:情報操作の現代史

現代のソーシャルメディア環境は、時として、まるで全てが仕組まれた「情報操作(Ops)」であるかのように感じられることがあります。マーク・アンドリーセンは、この疑問に対し、現実には「有機的な現象」と「Ops」の両方が存在し、さらに「Ops」が「本物」になるという複雑な相互作用が起きていると説明します。

「有機的な現象」と「情報操作(Ops)」の境界線

アンドリーセンは、オンライン上で起こる多くのことが「本当に有機的」なものである一方で、「多くのことがOpsである」という見方を示します。そして、最も厄介なのは、「何かがOpsとして始まり、それがやがて本物になる」という可能性です。

このメカニズムを理解するために、彼は経済学者のティーマー・クランとキャス・サンスタインが提唱した「Availability Cascade(利用可能性カスケード)」という概念を紹介します。これは、特定のアイデアや概念が社会に伝播し、勢いを増していく社会学的プロセスを指します。そして、「Availability」とは、私たちが目の前にあるもの、心の中にあるものに過度に焦点を当てる傾向(利用可能性バイアス)に基づいています。

この理論において重要なのが「Availability Entrepreneur(利用可能性起業家)」の役割です。彼らは、意識的な意図を持って「これが今、あなたが焦点を当てるべき特定の事柄だ」という情報を公共の意識に注入しようとします。これは、誰かが傷つけられた具体的な出来事、特定の道徳的イベント、特定の争点など、まさに「Current Thing」を作り出す行為です。アンドリーセンとサンスタインの研究によれば、利用可能性カスケードを辿っていくと、必ずその始まりに利用可能性起業家が存在するといいます。

Opsの目的:本物の社会運動を生み出すこと――ローザ・パークスの例

アンドリーセンは、この概念を説明する古典的な例として、アメリカ公民権運動の象徴であるローザ・パークスの物語を挙げます。学校で教わる物語では、パークスはたまたまバスに乗っていたランダムな人物のように描かれがちですが、アンドリーセンは「ローザ・パークスは訓練された活動家だった」と指摘します。彼女の行動は、公民権運動の活動家たちが練り上げた戦略の一部であり、特定の利用可能性起業家が、ローザ・パークスをターゲットとした利用可能性カスケードを仕掛けた結果でした。

このOpsは、アメリカ社会に根本的で非常にポジティブな変化をもたらしました。ここで重要なのは、「Opsとして始まったからといって、それが本物ではないという意味ではない」という点です。Opsの目的は、単にボット軍団を使ってプロパガンダを流すことではなく、「人々にそれを本当に信じさせること」であり、最終的に「有機的に広がる」ことを目指します。もしOpsが現実の結果、つまり広範な社会運動と根本的な変化に繋がるのであれば、その起源は歴史家にとっての「脚注」のようなものに過ぎなくなります。「それがOpsとして始まったからといって、それが現実ではないということにはならないのだ」とアンドリーセンは強調します。

闇の資金と規制の盲点:AIドゥーマーの資金提供に見る現代の情報戦

現代の情報操作におけるもう一つの深刻な問題は、「闇の資金」の存在と、現在の規制が持つ盲点です。アンドリーセンは、商品広告(シャンプーの宣伝)や政治献金(政治候補者への寄付)には、影響力のある人物への支払いを開示する法的な義務があることを指摘します。しかし、「製品でも政治候補者でもない、単なる道徳的あるいは政治的な立場に関するインフルエンサーへの支払い」については、開示義務がないのが現状です。これは「闇で合法的に行うことが可能」であり、非常に大きな問題となっています。

アンドリーセンは、最近の具体的な例として、AIの「ドゥーマー(破滅論者)」に関する資金提供の事例を挙げます。AI政策を巡る激しい論争の中で、AIの危険性を声高に主張する一部の動きの背後に「闇の資金」が存在することが示唆されています。特定の団体が、報酬と引き換えにAIが人類を滅ぼすという「破滅論」を広めるインフルエンサーキャンプを主催し、それがウェブサイト上で明記されていた事例が最近あったといいます。これは、「陰謀」がもはや隠されたものではなく、「白日の下」で行われていることを示唆しています。

ボット軍団の役割と現代の情報リテラシー

さらに、オンライン上には「ボットファーム」や「ボット軍団」が確実に存在し、特定のインフルエンサーのメッセージを増幅させているとアンドリーセンは指摘します。そして、インフルエンサー自身が、自分のフォロワーの中にボット軍団がいること、あるいは誰かが自分のメッセージを増幅させるためにボット軍団を雇っていることに気づいていない可能性さえあると語ります。これもまた、現在の規制の枠外で合法的に行われうる行為です。

アンドリーセンは、こうした「Ops」の存在を認める一方で、「それが本当に重要なのか?」と問いかけます。なぜなら、Opsが効果を発揮するのは、それが人々に「共鳴」し、大衆運動へと発展するような何らかの要素を持っている場合に限られるからです。「availability entrepreneurの役割についてティム・クランが言っているように、自分の大義を持って、ただ人々を騙して自分の大義に走らせるだけでは不十分だ。彼らの心の中に、彼らがそれを拾い上げて走り出すような、何か共鳴するものがある必要がある」。

この章の洞察は、現代のデジタル情報環境における情報リテラシーの重要性を再認識させます。私たちは、ソーシャルメディア上のあらゆる情報に対し、その真偽、意図、そして背後にある可能性のある操作を見抜くための批判的思考力を養う必要があります。企業や組織にとっては、ブランドの評判を操作しようとするOpsから自社を守ると同時に、自分たちのメッセージが意図せずOpsとして受け取られないよう、透明性と真正性を保つことが不可欠となります。

第6章:メディアの未来像:衰退するレガシーと台頭する新潮流

現代社会は、メディアがかつてないほどの変革期を迎えています。マーク・アンドリーセンは、中央集権型メディアへの信頼の崩壊と、ニューメディアの台頭という二極化された未来像を提示し、この激動の時代を生き抜くための洞察を与えます。

中央集権型メディアへの信頼の崩壊とビジネスの苦境

アンドリーセンが提示するデータは明確です。アメリカ社会において、あらゆる種類の中央集権型機関、特に既存のレガシー機関への信頼は急激に失われつつあります。この信頼の崩壊はインターネット以前の1970年頃から始まっており、彼はこれを「WTF happened in 1971」というミームの一部だと表現します。そしてメディアも例外ではなく、中央集権型メディアへの信頼は調査が行われるたびに新記録の低水準を更新し続けています。

ビジネスの観点から見ても、その影響は顕著です。CNNの例で語られたように、全ての主要な中央集権型メディアの視聴率は崩壊状態にあります。ケーブルニュースは衰退し、ほとんど全ての新聞や雑誌が経営危機に瀕し、その多くはすでに崩壊しました。残された旧メディアのほとんどは、新しい世界に適応する術を見つけられなければ、プライベートエクイティに買収される運命にあるとアンドリーセンは冷徹に予測します。これは現在の新聞業界の物語そのものです。

ニューメディアの台頭:ポッドキャスト、ソーシャルメディア、ライブストリーミング

一方で、新しいメディアの台頭は疑いようがありません。ポッドキャストの隆盛は今や明白であり、アンドリーセンは「2024年の選挙は、ポッドキャストが『本当に重要だ』と誰もが気づいた選挙だった」と指摘します。ソーシャルメディアやライブストリーミングの成長も同様に否定できない事実であり、これらの新しい形態がビジネス、文化、社会現象の再編を牽引しています。

私たちは現在、依然として「ハイブリッドな世界」に生きています。テレビで何が放映されるかは、かつてほどではないにせよ、まだある程度重要です。しかし、アンドリーセンは「すぐにそれも重要でなくなるだろう」と予測します。

「バーベル型」メディア構造:短尺コンテンツと超長尺コンテンツの共存

アンドリーセンは、現代メディアの未来を「バーベル型」の構造として描写します。これは、メディアの消費が二つの極端な形態へと二極化していくという考えです。

  1. 短尺動画の台頭: TikTok、Instagram Reels、Xの短尺動画などに見られるように、数秒から数分で消費される短尺コンテンツは爆発的に成長しています。これは「注意力の欠如」「全てが些細なものになる」といった批判に晒されがちです。
  2. 超長尺コンテンツの隆盛: その反対側には、「3時間ポッドキャスト」の台頭があります。ジョー・ローガンやレックス・フリードマンといったポッドキャスターは、その形式をさらに推し進め、中には7~8時間、あるいは10時間に及ぶポッドキャストを公開しています。驚くべきことに、これらの超長尺コンテンツの「完了率(completion rates)」は非常に高く、多くのリスナーが全編を聴いています。これは、全てが短く、些細なものになるという見方を否定するものです。

この「バーベル型」の変化は、コンテンツ制作者と消費者の双方に大きな影響を与えています。短尺コンテンツは瞬時のエンゲージメントと拡散を、長尺コンテンツは深い没入と知識の提供を追求します。

アンドリーセンは、長尺コンテンツの例として以下を挙げます。

  • Substack: 長文のエッセイや深い分析記事を提供するプラットフォーム。
  • Xの長文エッセイ: Xが長文投稿機能を強化していること。
  • オンラインコース: あらゆるテーマのオンラインコースが豊富に利用可能。
  • AIによるディープリサーチ: ChatGPTやClaudeのようなAIに「ディープリサーチ」を依頼すると、特定のトピックについて文字通り30ページにも及ぶ「教科書」のような回答を生成できる機能。

これらは、私たちが「取るに足らない短尺のソーシャルメディアのゴミ」にのみ囲まれているわけではないという明確な証拠です。むしろ、深い考察、教育的で建設的なコンテンツへの需要も同時に高まっているとアンドリーセンは見ています。

「実務家主導型メディア」の重要性:専門家が直接情報を発信する価値

新しいメディア環境のもう一つの重要な特徴は、「practitioner-driven media(実務家主導型メディア)」の台頭です。これは、実際に何かを行っている人々が、その経験や知識を直接語るメディア形態を指します。例えば、AIの専門家であるアンドレイ・カルパシーのような人物が、AIの仕組みについて直接解説する姿は、「驚くべきこと」であり、かつての旧メディアにはあまり見られなかった現象です。

アンドリーセンは、若かった頃に深夜帯のテレビ番組「チャーリー・ローズ・ショー」を観ていた経験を振り返ります。チャーリー・ローズは、非常に興味深い分野で活躍する人々を招き、1時間の深い対話を行っていました。しかし、それは真夜中にしか見られず、録画する手間が必要でした。現代では、ポッドキャストやYouTubeを通じて、いつでもどこでも、こうした質の高い実務家との対話にアクセスできるようになりました。これは、情報、教育、そして建設的な議論にとって「信じられないほどポジティブ」な変化であるとアンドリーセンは強調します。

「ディープフェイク」と真実の問題:過去にも偽情報は存在した

「ディープフェイク」のような技術が政治や社会に与える影響は、しばしば懸念されますが、アンドリーセンは「私たちは常にディープフェイクに囲まれてきた」と指摘します。彼は「湾岸トンキン事件」(ベトナム戦争開戦のきっかけとなったとされる事件で、後に捏造が判明した)や「ロシアゲート」の疑惑を例に挙げ、「私たちは常に真実の海で泳いできたわけではない」と語ります。偽情報は、メディアの歴史を通じて常に存在しており、ディープフェイクは単にその最新の形態に過ぎないという視点です。

「真のインターネット選挙」への展望:インターネットネイティブな政治家の出現

アンドリーセンは、政治の領域でも大きな変化を予測します。彼は、1960年のケネディ対ニクソン選挙が「最初のテレビ選挙」と呼ばれたように、いつ「最初のインターネット選挙」が来るのかという議論について言及します。2008年のオバマ陣営によるオンライン資金調達、2016年のトランプ大統領によるソーシャルメディアの活用、そして2024年のポッドキャスト選挙は、インターネットが選挙に影響を与えた例ではありますが、アンドリーセンは「まだ真のインターネット選挙は起こっていない」と考えています。

ドナルド・トランプは、ソーシャルメディアにも精通している一方で、テレビでの露出と視聴を非常に重視する「ハイブリッド型」の政治家だとアンドリーセンは分析します。トランプはテレビ番組を通して世論の動向を読み取り、自身のツイートでテレビの速報(Chiron)の内容さえ変えることができるなど、テレビとインターネットの両方を巧みに操りました。

しかし、アンドリーセンが予測するのは、テレビに全く注意を払わず、完全にインターネットのみを基盤として当選する「インターネット候補」であり、「インターネット大統領」です。そのような人物は、テレビや新聞に何が書かれようと全く気にせず、100%インターネットの産物となるでしょう。アンドリーセンは、それが2028年か、あるいは「おそらく32年」には実現すると見ています。

この予測は、政治戦略、選挙運動、そして国民と政治家の関係に根本的な変革をもたらすことを意味します。旧来のメディア構造に囚われない、全く新しいタイプのリーダーシップが生まれる可能性を秘めているのです。ビジネスにおいても、このメディアの変容は、ターゲットオーディエンスへのアプローチ、ブランドイメージの構築、危機管理のあり方など、多岐にわたる戦略の見直しを迫るでしょう。

結論:変革の時代を生き抜くための洞察

マーク・アンドリーセンが語る現代メディアの姿は、混沌としていながらも、その中に深い論理と歴史的連続性を見出すことができます。CNNの「Randemonium」から始まった「The Current Thing」の探求は、インターネットによって高速化され、私たちの日常を支配する「2.5日サイクル」のパニックを生み出しました。マーシャル・マクルーハンの「グローバル・ヴィレッジ」という予言は、SNSを通じてプライバシーが失われ、人間関係が肥大化する「脳が溶けるような経験」として現実のものとなり、「メディアはメッセージ」という法則は、テレビの「道徳劇」からインターネットの「バイラルミーム」へと形を変えました。

しかし、この激しい言論の応酬の裏側には、西洋社会における政治的暴力が「史上最低レベル」にあるという逆説的な事実が隠されています。アンドリーセンは、オンラインでの「仮想的な修辞的戦闘」が、かつて物理的な衝突へと転化していた人間の攻撃的エネルギーを吸収している可能性を示唆し、歴史を振り返れば、社会は常に紛争と対立に満ちていたことを強調します。

「The Current Thing」は、真実性や重要度に関わらず、人々の「怒り」を活性化させ、「道徳的部族」を形成し、オンライン上の「乱闘」へと誘い込むメカニズムを持っています。そして、「Ops」(情報操作)は、巧妙に仕掛けられ、時に「本物の社会運動」へと発展する力を持ちます。現代の規制の盲点と闇の資金の存在は、情報操作が依然として強力な武器であることを示唆しており、私たちにはこれまで以上に高い情報リテラシーが求められます。

メディアの未来は、レガシーメディアの衰退とニューメディアの台頭という明確なトレンドを示しています。しかし、それは単純な「短尺コンテンツによる軽薄化」ではありません。アンドリーセンが指摘する「バーベル型」のメディア構造は、TikTokのような瞬発的な短尺動画と、何時間にも及ぶポッドキャストやAIによるディープリサーチといった超長尺コンテンツが共存し、深い知識や専門的な洞察への需要もまた高まっていることを示しています。さらに、「実務家主導型メディア」の隆盛は、専門家が直接情報を発信する価値を再定義し、知識共有の新たな形を提示しています。

そして、政治の未来においても、テレビに囚われない「真のインターネット候補」と「インターネット選挙」の出現が予測されています。これは、情報伝達、世論形成、リーダーシップのあり方全てに根本的な変革をもたらすでしょう。

私たちは、この絶え間ないメディアの変革の時代に生きています。アンドリーセンの洞察は、この複雑で混沌とした環境を理解し、その中で私たちがどのように情報を消費し、社会と関わり、自らの道を切り開いていくべきかについての強力な指針を与えてくれます。感情のトリガーに意識的であること、情報源を批判的に吟味すること、そして変化を受け入れ、その中からポジティブな側面を見出すこと。これらが、来るべき未来を賢く生き抜くための鍵となるでしょう。